«Люди не понимают, за что мне платят»: киберспортсмены о турнирах и видеоиграх

Психологи в команде, приз в 6 тысяч долларов и 4 тысячи часов в Dota 2

Иллюстрация: Елизавета Грицай

Несмотря на свое 20-летнее существование, киберспорт по-прежнему официально не признан во многих странах, да и в России только 14% россиян считают его полноценной профессией. Тем не менее наша страна первой признала существование виртуального спорта, а сейчас находится на 5 месте по числу игроков в мировом рейтинге.

Мы поговорили с киберспортсменами о том, чем российские игроки отличаются от иностранных, как подросток может стать менеджером профессиональной команды, сколько можно зарабатывать на турнирах и зачем они берут с собой на соревнования не только тренеров, но и психологов.


Никита, игрок Dota 2: «Киберспорт может принести много пользы»

О себе и играх

Я любил игры с самого детства, но мне не повезло с первым компьютером: некоторые игры на него не шли. Я расстраивался, приходил в магазин и менял диски по несколько раз. Одной из самых любимых игр был Warcraft. Обычно я играл после учебы, иногда ходили с друзьями в компьютерные клубы. Профессиональный киберспорт появился в моей жизни намного позже. Я выбирал между «КС» и «Дотой», потому что меня звали в команду и по одной, и по другой игре. В итоге остановился на «Доте» и понял, что хочу играть на саппортах — помогать другим игрокам побеждать. 

У моих родителей была адекватная политика: уроки сделал — занимайся чем хочешь. Я выбрал предметы, нужные для сдачи ЕГЭ, а на остальные забил и начал много времени посвящать играм. Затем стал участвовать в первых турнирах на 5-10 долларов и постепенно прокачивать свои навыки. 

В 2023 году многие осознают, что киберспорт — это нормально. Появляется все больше игр, да и возможностей сейчас куда больше. Даже самый дешевый и старый компьютер может потянуть «Доту» и «КС».

О качествах профессионального киберспортсмена

Профессиональному киберспортсмену нужно стремиться к хорошему рейтингу. Если ты играешь и понимаешь, что стоишь на месте, — есть несколько способов решения проблемы. Можно разработать новую стратегию или начать смотреть стримы и задавать ведущим интересующие вопросы. 

Для меня основа хорошей команды — высокие результаты. Какие бы приятные люди тебя не окружали, если вы проигрываете — участвовать в турнирах перехочется. Команда с добрыми и уступчивыми участниками — редкость для СНГ. Но я лучше буду играть с агрессивным, но продуктивным человеком, чем со спокойным, но не приносящим команде побед.  

О тренировках  

Количество тренировок зависит от мероприятия, в котором ты участвуешь. В начале пандемии оффлайн-турниров было меньше. Сейчас они появляются, но онлайн-встреч намного больше. По моим ощущениям, живое взаимодействие проще. Иногда что-то идет не так, но вы все равно должны находиться рядом. Это помогает решать конфликты. 

Происшествия могут быть как во время тренировок, так и во время турниров. Однажды у меня отлетел интернет, партнеры поставили игру на паузу на 15 минут — за это время я успел доехать до компьютерного клуба и продолжить. Был случай, когда во время игры нас всех выкидывало с сервера. Пришлось долго разбираться в неполадках и устранять их. Это вызвало много эмоций — в некоторых командах на такие случаи есть психолог, но не в нашей. У нас и тренер может нормальную взбучку устроить. 

О победах

Я был на многих турнирах: ездил в Украину, недавно выиграл соревнования в Казани. Самый запоминающийся турнир — Pinnacle Cup, на который нас пригласили на замену. Все начали ругаться и возмущаться, ведь мы играем в плей-оффе, хотя слабее других участников. Но в итоге наша команда соревновалась в гранд-финале с Team Spirit, которым мы проиграли со счетом 3:2. Впоследствии выяснилось, что они выиграли «Интернешнл» — главный международный турнир. А это значит, что мы играли с мировыми чемпионами. Приз был достойным. Даже за второе место наша команда получила по 6000 долларов на человека. Такая сумма — мой максимальный выигрыш за один турнир. А так, даже за последнее место в первом дивизионе можно получить 2000 долларов.

Не могу конкретно сказать, как у нас в команде распределяется сумма, но тренер и менеджер тоже заинтересованы в хороших результатах. Даже во втором дивизионе, если ты начинающий игрок, можно получать около 300-500 долларов в месяц. В общем, денег хватает, чтобы доказать родителям, что я хорошо зарабатываю. 

 Об учебе и планах на будущее

Киберспорт можно без проблем совмещать с учебой или работой. Я успевал и поиграть, и поучиться, и потусить на выходных. Многое зависит от твоего таланта и того, что ты хочешь получить в итоге. Некоторые идут в киберспорт ради денег, а некоторые — потому что им это реально нравится. Но без мотивации можно быстро выгореть. 

По поводу дальнейших планов могу сказать, что в наше время реально зарабатывать практически на всем. Нужно всего лишь немного подкачать медийность и подключить рекламу. Возможно, я хотел бы развивать себя в сфере спорта и питания, потому что занимаюсь этим достаточно долгое время. Если решусь закончить карьеру киберспортсмена, то могу работать фитнес-тренером или бьюти-блогером. В любом случае моя деятельность будет связана с продвижением в соцсетях, коммуникацией и рекламой. 

О развитии киберспорта в СНГ

Из-за политических событий некоторые команды не могут собрать игроков из разных стран. В «Доте» была команда Virtus Pro, которой пришлось сменить название, чтобы участвовать в соревнованиях. При этом сильной дискриминации я не замечал.

Киберспорт будет развиваться во всех странах мира. В России и в Беларуси нужно проводить больше турниров и освещать эти события. Я живу в Минске и не помню, когда в последний раз здесь устраивали какие-либо оффлайн-турниры. Разумеется, нужно больше вложений, чтобы увеличивать призовые фонды и привлекать команды из других стран. Киберспорт действительно может принести много пользы как конкретному человеку, так и всему обществу.

Андрей, игрок Dota 2: «В СНГ не от хорошей жизни люди уходят в киберспорт»

О себе

Я с детства играл в развивающие игры на родительском компьютере. Мне нравились соревнования, но с реальным спортом не сложилось, — пришлось связать жизнь с виртуальным. О киберспорте узнал в 2013 году, когда начал играть в «Доту» и смотреть турнир «Интернешнл». Мне нравилось наблюдать за участниками, многие из них были моими кумирами. Я стал играть по 8 часов в день после школы и понял, что тоже могу стать для кого-то примером. Родители не были против и даже поддерживали мое увлечение. К тому же, я неплохо учился и приносил домой хорошие оценки. 

В первую команду я попал благодаря компьютерному клубу в Москве. Там я нашел партнеров для небольших онлайн-турниров. Первый буткемп — место, где собираются игроки вместе с менеджером и тренером, чтобы выстроить план дальнейшей работы, — проходил в компьютерном клубе. Но обычно его устраивают в квартире или в коттеджном поселке. Там можно спокойно играть, общаться, смотреть кино и заниматься спортом. 

Чаще всего в командах есть психолог. В последнее время многие поняли, что хороший специалист может сплотить команду и настроить ее на работу, иногда он даже контролирует игру. Благодаря нашему внеигровому психологу я стал легче справляться с волнением и выстроил режим. Все-таки во время игры не нужно отдаваться эмоциям, лучше подходить к делу с холодной головой.

Основа команды — дружеская атмосфера. Участники показывают достойные турнирные результаты, если ладят друг с другом и могут проводить время вместе как во время игр, так и вне их. С командой, в которой я провел последние полтора года, у меня были именно такие отношения. 

О тренировках и распорядке дня

Как правило, во время тренировок есть режим. Команда встает за 2-3 часа до начала игры. Затем участники проводят два разогревочных матча. После них команда обсуждает цели тренировки и разбирает предыдущие ошибки. В конце каждый играет в одиночку, чтобы прокачать свой скилл. Обычно в день проводится от 4 до 6 раундов. В целом, на это уходит около 6-7 часов, иногда меньше. Есть часовой перерыв после нескольких игр и небольшие перерывы по 5-10 минут после каждого раунда. Частота тренировок зависит от даты ближайшего турнира и от того, как вы сыграли в предыдущий раз. В межсезонье команда ждет следующий цикл лиги. В это время она либо играет на онлайн-турнирах, либо набирается сил, тренируясь самостоятельно.

Среди моих знакомых практически нет людей, которые в выходные дни отказываются от «Доты». 

О турнирах и зарплатах

В основном турниры начинаются с групповой стадии. Участники проводят матчи между собой и играют на вылет. По итогам этого этапа две проигравшие команды отправляются в нижнюю сетку, а победившие — в верхнюю, где есть шанс на одну ошибку: можно проиграть в одном раунде и не вылететь из турнира. Групповой матч проводится вничью, а матчи внегруппового этапа — до победы. В финале все соревнуются до трех выигрышей. Так и выявляется команда победителей. Призовой фонд образуется за счет спонсоров и краудфандинга. В прошлом году на турнире «Интернешнл» он составил 40 миллионов долларов, а в этом — 18. 

При этом средний призовой фонд других онлайн-турниров — 50 тысяч долларов. Из них победители получают примерно половину. Зарплата зависит от результатов команды и ее спонсоров. Первые деньги я получил, когда был в запасе — моя зарплата составила около 300 долларов. Сейчас члены команды первого дивизиона получают 2-2,5 тысячи долларов в месяц.  

Об иностранном киберспорте 

Имея опыт общения с игроками из разных стран, могу сказать, что киберспорт везде разный. В командах из СНГ участники эмоциональные и вспыльчивые. Европейские киберспортсмены общаются более сдержанно. Но в России, Беларуси, Украине и других странах постсоветского пространства игроки сильнее преданы своему делу. У нас слишком разный бэкграунд: в СНГ не от хорошей жизни люди уходят в киберспорт. Как правило, это случается из-за семейных или финансовых проблем. Также есть разница в серверах: европейцы и русские играют на одном сервере, а киберспортсмены из Северной и Южной Америки — на другом. 

Об учебе и планах на будущее

Профессиональную игру сложно совмещать с учебой или работой. Я начал заниматься киберспортом на первом курсе университета во время карантина. Тогда проблем не возникало. Но когда начались очные занятия, я уже играл в сильных командах — совмещать было трудно. Пришлось взять академ на год, а потом и вовсе забросить универ. Но я не жалею. Мне не особо нравилось учиться. Не знаю, кем бы я работал после университета с дипломом по информационной кибербезопасности. Пока что не думал, чем буду заниматься после окончания карьеры. Скорее всего, я уйду в стриминг или бизнес. 

О развитии киберспорта в СНГ

После событий 24 февраля в «Доте» мало что поменялось: отношение к русским осталось прежним. Первые 2 недели после начала СВО были морально трудными, но через 2 месяца все пришло в норму. Я уехал в Сербию в марте прошлого года и до сих пор нахожусь там. Российские игроки могут получить визу во все страны, кроме Польши.

Чтобы отечественный киберспорт развивался, нужно придать ему больше огласки. Помогут, например, обучающие курсы. Благодаря им школьники и студенты смогут находить единомышленников и создавать команды. Лично я с помощью киберспорта стал лидером и сплотил вокруг себя людей. В дальнейшем мне бы хотелось победить в главном международном турнире и стать тренером. 

Михаил, менеджер киберспортивной команды по Dota 2: «Я начал работать, когда мне было 14 лет»

О себе

В детстве мне нравилась игра, в которой нужно было стрелять в уток. О профессиональном киберспорте узнал, когда смотрел турниры по «КС» и «Доте». В 2020 году начал пытаться пробиться в эту область. Тем не менее игроком я не стал — тренировался в начинающих командах, но я был слабым звеном, поэтому меня выгнали.

Основная сложность в становлении киберспортсмена — набор высокого рейтинга. Пока он низкий, тебя не зовут в сильные команды и не приглашают на турниры. После ухода из состава я понял, что не хочу играть и решил стать менеджером. Мой бэкграунд к этому располагал: мне с ранних лет нравилось руководить, разрабатывать тактики и планировать. 

Об обязанностях менеджера киберкоманды 

С «Дотой» меня познакомил друг. В этой игре я провел больше всего времени: суммарно 4000 часов. В мои обязанности как менеджера входит работа с документами, общение с тренерами и операторами. Я начал работать, когда мне было 14 лет. Учебе это не мешало. Главное — всегда находиться на связи и решать срочные вопросы, а в случае экстренных ситуаций — быть готовым к переработкам. Топовые менеджеры должны покупать билеты для оффлайн-турниров, регистрировать визы, организовывать буткемп, разбирать бумаги  — в общем, выполнять всю организационную работу.

Я пока ни разу не занимался визами, но среди моих знакомых была неприятная история. Менеджер забыл уточнить у одного из игроков, есть ли у него загранпаспорт. Оказалось, что у участника его не было. В итоге визу он не получил, а команда не смогла приехать на мейджер — главное соревнование игрового сезона. Это нанесло огромный удар по всей организации.

Большая радость для менеджера — если все проходит успешно. Однажды я выстраивал расписание сразу под несколько турниров, чтобы успеть везде. В итоге все прошло успешно: тренера и игроки остались довольны. Главное — стараться работать без косяков. 

О возрасте

Знакомые по-разному отнеслись к моей работе. Некоторые удивлялись тому, что мне 17 лет, а я уже менеджер киберспортивной команды. Родители относятся терпимо и даже радуются. Но есть люди, которые не понимают, за что мне платят. Они думают, что это какой-то развод или обман. 

Возраст играет не такую большую роль, как твой скилл и ранг. Например, Сумаил выиграл первый «Интернешнл» в 15 лет. Обычно киберспортсмены начинают свой путь примерно в этом же возрасте, а заканчивают играть после 30. По окончании карьеры всегда можно стать тренером или заняться стримингом. 

О зарплатах

Про свою зарплату точно сказать не могу, но, конечно, в СНГ они не такие высокие, как в странах Запада. Тем не менее мне легко удалось выйти на стабильный заработок, который позволяет быть финансово независимым.

Приятно, что ты занимаешься любимым делом и можешь получать за это неплохие деньги.

Единственная проблема — недостаток свободного времени. Раньше я очень любил играть в футбол, а сейчас занимаюсь им крайне редко. А еще из-за сидячего образа жизни увеличился вес и ухудшилось зрение. 

О развитии киберспорта в СНГ

После 24 февраля ситуация в киберспорте несколько изменилась. Я работал с украинской организацией, и у них возникало много проблем, связанных с отключением электричества и интернета. Политические события ударили и по заработку игроков. Но я считаю, что в СНГ киберспорт все равно будет развиваться. У нас есть много успешных игроков. Надеюсь, эта новая отрасль будет привлекать все больше трудолюбивых и целеустремленных ребят.

Редактор: Мария Бодрова

Проверьте, что вы узнали:

Что такое буткемп?
Что не входит в обязанности психолога киберспортивной команды?
В каком возрасте киберспортсмены обычно заканчивают карьеру?
Чем отличаются европейские киберспортивные команды от русских?
Как называется главное соревнование киберспортивного сезона?


Хотите задавать вопросы героям материалов «Амбиверта»? Станьте одним из наших подписчиков на сервисе «Бусти» (российский аналог Патреона).

Мы благодарим наших бустеров, благодаря которые помогли нам выпустить этот материал:

Антон Селезнев
Иван Китов
Ксения Заикина

Стать нашим подписчиком можно по ссылке.


Возможно, вас также заинтересует: